AdSense




GeekBooster


[LINUX] Ubuntu Server 9.10 fait dans le cloud computing
XTBA

Canonical vient de publier une nouvelle version d’Ubuntu Server intégrant par défaut l’API Eucalyptus apportant le cloud computing.

Le cloud selon ses besoins

Il est vrai que les entreprises ont tendance à se tourner vers les solutions de VMware ou Oracle pour leurs besoins cloud, mais le fait est qu’Ubuntu peut être une solution intéressante pouvant satisfaire les petites et moyennes structures. Cette solution offre aussi l’avantage de tester son cloud de façon privée avant de passer à une structure publique sur EC2, par exemple.

Open source : le roi du cloud ?

L’API d’Eucalyptus reprend en effet les services de l’offre d’Amazon et si elle était livrée avec la version précédente du système d’exploitation, son activation dans Main a été simplifiée. Les applications écrites pour Ubuntu 9.10 et Eucalyptus peuvent être exécutées sur un cloud privé ou un serveur virtualisé au sein d’un centre de données. Il est aussi possible d’envoyer son programme sur un cloud public, comme celui loué par Amazon, cet OS étant compatible avec les images KVM et EC2 de Xen.

Le grand avantage de cette solution est qu’il est possible de répliquer un nombre important de machines sans avoir à payer des licences onéreuses. Cette nouvelle version d’Ubuntu est disponible sur le site de l’éditeur. Il est aussi possible de télécharger Canonical Landscape pour ceux qui souhaiteraient profiter de l’outil de gestion et de surveillance qui permet de maintenir les machines Ubuntu présentes sur le LAN ou sur le cloud.

Par augur, le 30/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[SOFT] Left 4 Dead 2
XTBA


Bon je viens de tester la demo du 2, Joussif bien que un peu facile :whistle:
(mais pas trop non plus)

Pour rappel: Si optez pour une précommande vous pourrez gagner au moins 10% sur le prix du jeu final
- Le jeu 44.99€ au lieu de 49.99€.
- Un pack de quatre licences est quant à lui proposé au prix de 134.99€ au lieu de 149.99€ (le jeu a 33.8€)
- Le pack Left 4 Dead 1, le bundle L4D 1 + L4D 2 est coûte quant à lui 64.98€ au lieu de 79.98€

Bonus Précommande:
- Batte de base-ball
- Accés a la demo avant tlm [:rideau]


Lien pour le comander






Par Biour, le 30/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[CPU] Tilera lance Tile-GX, une puce à 100 coeurs !
XTBA

La société Tilera dévoile une gamme de processeurs présentés comme des concurrents de l'architecture Nehalem d'Intel, qui pourront comporter jusqu'à 100 cœurs.

Après NVidia, c'est Tilera qui s'engage dans la course à la capacité de calcul. Un sérieux coup d'envoi qui contraste avec l'actualité moribonde du projet Larabee d'Intel, présenté en 2008 comme le tueur de GPU, prévu pour exploser en 2010. Après avoir longuement combattu à coup de MHz et GHz, les fondeurs de processeurs changent d'artillerie pour s'affronter sur le terrain du nombre de cœurs. En 2003 les chercheurs des laboratoires d'Intel affirmaient, sur la foi en la loi de Moore, que le pic technologique des CPU serait atteint en 2018. Ce constat prenait principalement en compte les hypothétiques limitations de la finesse de gravure des futurs processeurs.

Un microprocesseur se compose de millions de transistors, chacun traitant une information binaire. A l'heure actuelle, le nombre de ces transistors dépend de la précision avec laquelle ils peuvent être gravés sur la galette de silicium qu'est le CPU. En quelques décennies, décennies, les fondeurs sont passés au micromètre pour arriver à l'échelle nanométrique. Actuellement, de nombreux processeurs du commerce sont fabriqués avec une finesse de l'ordre de 40 à 45 nanomètres (nm). D'ici 2011, les 32 nm devraient être atteints selon AMD. Plus optimistes, certains prévoient des processeurs dotés d'une finesse de gravure de l'ordre de 22 nm !

Diviser pour mieux régner

En sus de cette course aux nanomètres, l'innovation et la commercialisation des processeurs multi-cœurs ont fait un énorme bon ces dernières années. Le fondeur le plus populaire dans le domaine est sans nul doute Intel avec ses doubles et quadruples cœurs. A l'image de la division cellulaire, la multiplication des cœurs semble ne pas être en passe de s'arrêter. Et pour cause, dans ces CPU, la fréquence annoncée est valable pour chaque coeur qui se voit plus ou moins sollicité suivant la tâche, le gain en performances est éminemment perceptible. Pour les applications, cette multiplication de cœurs permet un calcul parallèle extrêmement utile dans des simulations vectorielles telles que le ray-tracing en 3D (rendu photo-réaliste). Les applications sont vastes et c'est l'industrie du serveur qui profite le plus de l'évolution de ces technologies.

Des membres du MIT s'inscrivent dans cette mouvance et ont fondé la société Tilera en 2004, pour commercialiser en août 2007 un processeur doté de 64 cœurs sous le nom de Tile64. Gravée à 90 nm pour la première version puis à 45 nm, la puce rompt avec le jeu d'instructions X86 (mis en place par Intel) et se base sur l'architecture Tile mise au point par la jeune firme (tile signifiant tuile), le fondeur présente sa technologie comme un agencement de 64 tuiles, comprenant chacune un cœur indépendant, dont l'une est dédiée au routage des informations pour permettre une communication entre ses comparses. A l'image des CPU classiques, chaque coeur possède ses propres mémoires cache L1 et L2. Une mémoire cache virtuelle commune aux 64 cœurs du microprocesseur, appelée L3, rassemble les données traitées. Dans chaque tuile peut s'exécuter un système d'exploitation et, à l'inverse, plusieurs d'entre elles peuvent s'organiser pour gérer en parallèle un système à tâches multiples.

Schéma type de l'architecture Tile, dans le cas des Tile-GX le contrôleur de mémoire sera compatible avec la DDR3. © Tilera


Le bébé de Tilera s'annonce comme un outil puissant dans le domaine de la virtualisation et des calculs parallèles et une nouvelle gamme est en passe de lui fournir un successeur. Le nouveau CPU fait partie d'une nouvelle génération appelée Tile-GX. On y trouve des processeurs comportant de 16 à 100 cœurs cadencés à 900 et 1,5 GHz, contre 0,6 et 0,9 GHz pour le Tile64. Le tout bénéficie d'une finesse de gravure de 40 nm pour la première génération. Le fabricant annonce une consommation oscillant entre 5 et 55 watts. Toujours selon Tilera, cette consommation permet d'atteindre proportionnellement une puissance de calcul, par watt, dix fois supérieure aux processeurs d'Intel, basés sur l'architecture Nehalem de ses solutions serveurs. La guerre des CPU est en passe d'accueillir un nouveau challenger dans ses rangs. Intel et AMD ne sont plus seuls dans l'univers des microprocesseurs centraux.

Reste aussi NVidia et son projet Fermi, qui se pose comme un opposant aux reins solides. Le Larrabee, véritable Arlésienne d'Intel, est lui aussi prometteur. Tilera s'est très vite implanté dans le monde du libre. Cependant, il faudra s'armer de patience et suivre les résultats de ses produits sur le terrain.

http://www.futura-sciences.com/fr/news/ ... urs_21100/

Par augur, le 29/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


Un écran de 15 pouces transparent chez LG
XTBA

Au FPD 2009 (un salon japonais sur les écrans plats), LG a montré un écran de 15 pouces qui a la particularité d'être transparent. La technologie utilisée pour produire cet effet, visuellement intéressant, est l'AMOLED. Cette technologie permet en fait chaque pixel de générer sa propre lumière, ce qui évite d'utiliser un rétroéclairage et permet donc de produire des dalles transparentes. Le prototype montré n'est transparent que sur certaines zones (le fond d'écran, notamment), ce qui indique qu'une partie logicielle est impliquée, pour déterminer quelle couleur est considérée comme transparente. Sur la photo, l'effet est impressionnant, même si l'intérêt est globalement peu intéressant pour un usage pratique.



http://www.presence-pc.com/actualite/lg-amoled-36950/

Par augur, le 29/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[CPU] [GPU] Asus : Xeon et Tesla dans un super-PC
XTBA

Asus vient de dévoiler l’ESC 1000, un « super-ordinateur » de bureau mis au point en collaboration avec NVIDIA et la National Chao Tung University de Taiwan. Si le boîtier affiche des dimensions relativement classiques (445 x 218 x 545 mm), les composants qui y prennent place sont en revanche moins communs. On y trouve en effet un processeur Intel Xeon W3580, 24 Go de mémoire vive, une carte graphique Quadro FX 5800 et trois cartes NVIDIA Tesla c1060, soit une puissance de calcul totale de 1,1 TeraFlops.



Destiné à la recherche scientifique, au rendu 3D ou encore à la retouche photo, ce monstre de puissance embarque également un disque dur de 500 Go et une alimentation de 1100 watts. Le constructeur a hélas omis d’indiquer le point le plus intéressant : le prix du joujou…

Par augur, le 28/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[GPU] Sapphire : une Radeon HD 5750 à vapeur
XTBA

La gamme « Vapor-X » de Sapphire devrait prochainement s’agrandir avec l’arrivée d’un nouveau modèle, la Radeon HD 5750 Vapor-X. Dotée d’un GPU cadencé à 700 MHz et de 1 Go de mémoire GDDR5 à 1150 MHz utilisant un bus 128-bit, cette carte graphique bénéficie d’un système de refroidissement double-slot basé sur le concept de chambre à vapeur et composé d’un radiateur en aluminium et d’un ventilateur de 80 mm.



Cette Radeon HD 5750 Vapor-X possède par ailleurs deux sorties DVI ainsi que des sorties DisplayPort et HDMI. Attendue pour le début de la semaine prochaine, probablement le 3 novembre, cette carte graphique n’a hélas pas encore de prix.

Par augur, le 27/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[TEL] Virigin - 5h et SMS/Web illimités sans engagement
XTBA

Un forfait à 29,90 € par mois, propose 5h de communication, l'accès au Web illimité, les emails illimités et les SMS illimités. Et le tout, donc, sans engagement.

Par contre:
- Internet : accès limité au Web, et à 500 Mo par mois. Au-delà, des limites de débit peuvent être réalisées (ce n'est pas systématique).
- Internet : les usages modem, streaming, VoIP, P2P, et newsgroups ne sont donc pas compris et sont facturés hors forfait.
- SMS et appels : limités à 99 contacts par mois (afin de ne pas utiliser son forfait comme une cabine téléphonique).
- Pas de Telephone sponsorisé
- protocoles POP3 ou IMAP sont acceptés, jusqu'à trois adresses email. Il faut cependant passer par un logiciel propriétaire ExcessMail

Source PCI

Par Biour, le 26/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[3G] Numericable et Virgin renoncent, Free favori
XTBA

Free seul en piste pour la quatrième licence 3G ? Après Orascom, Kertel ou plus récemment Bolloré, c'est au tour des groupes Numéricâble et Virgin Mobile d'annoncer qu'ils renoncent officiellement à déposer un dossier pour obtenir la quatrième licence 3G.

"Malgré leur intérêt pour le dossier, les deux partenaires ont été contraints de renoncer à ce projet commun en raison des nombreuses incertitudes qui persistent quant à la possibilité de déployer un nouveau réseau 3G en France et qui, en l'état, rendent potentiellement inexploitable une 4e licence. Face à l'inquiétude croissante de la société française sur les effets sanitaires d'une exposition aux ondes électromagnétiques, la situation actuelle n'apporte pas de garanties suffisantes pour assurer à un nouvel entrant le déploiement d'un réseau en propre, qui réponde aux obligations de couverture fixées à 25% de la population dans les 2 ans et 80% dans les 8 ans. En effet, les points de blocage se multiplient à tous les niveaux, comme en attestent la judiciarisation croissante, les moratoires de fait imposés par les collectivités locales ou bien encore l'évolution probable de la réglementation concernant le seuil d'exposition. Des faits tangibles qui ne seront pas sans conséquence sur le délai et le coût de déploiement du réseau." expliquent les deux partenaires.

Au delà de l'argument technique ou juridique, c'est essentiellement le coût de cette licence (240 millions d'euros) et du déploiement d'un nouveau réseau cellulaire (au moins 1 milliard d'euros) qui semblent avoir refroidi les deux partenaires. La semaine dernière, le magazine Challenge affirmait déjà que Carlyle et Cinven, les fonds d'investissement qui contrôlent Numericable, étaient réticents à l'idée d'augmenter l'endettement du groupe, déjà engagé dans le déploiement massif de la fibre optique.

Cet abandon fait en tout cas les affaires du groupe Iliad. Sauf coup de théatre, Free devrait donc être le seul opérateur à déposer un dossier à l'Arcep, qui avait fixé la date limite des candidatures au 29 octobre.

Source: http://www.clubic.com/actualite-306876- ... ncent.html

Par IvanleFou, le 22/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[CPU] Comparatif de 14 CPU par 59Hardware
XTBA

59Hardware.net, nous propose un comparatif de 14 CPU :

http://www.59hardware.net/dossier/proce ... .html.html

Par Pousse Mousse, le 21/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[ION] Des nettops Zotac en ION : Mag HD-ND01 ... 249 €
XTBA

Un énième Nettop ION vient de faire son apparition. Cette fois-ci c'est Zotac qui est à l'origine des Mag HD-NS01 et Mag HD-ND01. Les 2 modèles sont identiques à l'exception du processeur Atom intégré, en version simple coeur (N230) pour le primer et double coeur (N330) pour le second.


La connectique est complète, mais pas meilleure que ce que propose la concurrence, on retrouve donc des sorties HDMI, VGA, S/PDIF optique, eSATA, le WiFi N, ainsi qu'un lecteur de cartes, le tout livré avec un disque dur de 160 Go seulement, et 2 Go de mémoire.



D'après les tests réalisés, le Zotac Mag HD-ND01 présente de sérieux atouts tels que la puissance de son processeur, la puissance de son circuit vidéo, sa faible consommation d'énergie et son fonctionnement silencieux. En revanche, on peut lui reprocher un disque dur qui montre parfois quelques faiblesses et une dissipation thermique qui a été sacrifiée au profit du silence. Il s'en tire honorablement avec la note de 8,5/10.

Le test : http://www.generation-nt.com/divers/cli ... dQeg%3D%3D

http://www.generation-nt.com/zotac-mag- ... 84991.html

http://www.homemedia.fr/actualites/5301 ... -NS01.html

++

Par augur, le 20/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[GPU] La Radeon HD 5770 en test
XTBA

Avec de nouvelles cartes graphique plus qu'intérréssante chez AMD, en raison notamment de la prise en charge du bitstream des nouveaux format HD, il ne restait plus qu'a attendre un modèle performant et moyenne gamme permettant de profiter de cette avancé tout en offrant des performances honorables dans les jeux. C'est aujourd'hui chose faite avec la nouvelle Radeon HD 5770, qui offre sur le papier tout ce dont on peut rêver, avec le bitstream bien sûr, mais aussi une compatibilité avec le futur DirectX 11, et une finesse de gravure et des fréquences qui devraient contenir le dégagement thermique du GPU ainsi que les nuisances sonores.

Alors pari réussi? Pour le savoir, vous pourrez consulter le test de nos confrère de pcworld.fr qui viennent de passer le nouveau GPU d'AMD sous toutes les coutures.

http://www.pcworld.fr/article/materiel/ ... st/451951/

Par augur, le 18/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[CARTE MERE] ION Atom plus abordable che
XTBA

Le constructeur Zotac, un des premiers à avoir sortis des cartes mère ION (test ici), vient d'annoncer la sortie d'une nouvelle carte plus abordable intégrant la puce 9400 de Nvidia, la ION ITX Synergy.



Si vous souhaitez vous monter un petit HTPC, n'êtes pas intéressé par le WiFi et disposez déjà d'une alimentation, cette carte sera idéale.

Tout de même complète, elle intégrera un processeur ATOM (N230 ou N330) , deux port DDR-2 800, quatre port Sata II, un port PCI express 1x, un port mini PCIe, 8 ports USB, mais aussi une connectique Ethernet gigabit, et une sortie HDMI.

Bonne nouvelle, La configuration de base intégrant un processeur Atom N230 sera proposé à seulement 90€.

http://www.homemedia.fr/actualites/5325 ... Zotac.html

Par augur, le 18/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[GPU] Une Radeon HD 5750 silencieuse chez Powercolor
XTBA

C'est justement ce que propose le constructeur Powercolor avec sa Radeon HD 5750 PCS "Premium Edition", qui dispose d'un système de refroidissement Zerotherm, ayant déjà fait ses preuves en matière de nuisances sonores avec les cartes de génération 4000.



Respectant les valeurs de référence constructeur, cette carte pourrait bien être la future bombe à posséder dans tout HTPC polyvalent, en permettant de jouer, le décodage des vidéos HD, mais surtout le bitstream des nouveaux formats audio HD. Elle dispose en outre d'une compatibilité DirectX 11, d'une connectique HDMI, d'une connectique Displayport et de deux sorties DVI.

La carte est proposée en bundle avec un coupon pour Dirt 2, et est disponible aux Etats-Unis au prix de 139$

http://www.homemedia.fr/actualites/5326 ... color.html

Par augur, le 18/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[CPU] Six cores grand public chez AMD, plus tôt que prévu
XTBA

Le Phenom II X6 et la plateforme Leo seraient-ils en avance ? C'est la rumeur du moment. L'ensemble devait arriver au troisième trimestre 2010 mais il semble qu'AMD soit en avance et que le processeur sera disponible dès le second trimestre.

Thuban, un processeur Stars

Comme tous les K10 (architecture Stars), le Thuban (Phenom II X6) porte le nom d'une étoile (Alpha Draconis). Il devrait proposer, comme l'Opteron Istanbul, six cores, 6 Mo de cache de niveau 3 et 3 Mo de cache de niveau 2 (6 x 512 ko). Proposé en AM3 (et donc compatible AM2+), ce processeur gravé en 45 nm est prévu pour être placé face aux Gulftown (Core i9 ?). La plateforme Leo proposera un nouveau chipset (890), avec quelques nouveautés comme le support de quatorze ports USB 2.0 (et pas 3.0) et la prise en charge du SATA à 6 gigabits/s (600 Mo/s).

AMD ne confirme pas (ni n'infirme) la rumeur, mais on devrait donc pouvoir mettre à jour les plateformes AM2+ avec 6 cores dès le mois d'avril.

http://www.presence-pc.com/actualite/amd-thuban-36736/

Par augur, le 15/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[CARTE MERE] [GPU] MSI : La Big Bang avant la fin du mois
XTBA

la Big Bang pourrait selon certaines rumeurs être commercialisée avant la fin du mois, le 29 octobre pour être exact.

Basée sur un chipset P55, cette carte mère est pour rappel capable de mixer, grâce à l’intégration d’une puce Lucid Hydra, n’importe quelle combinaison de cartes graphiques, même provenant de constructeurs concurrents. La Big Bang embarque par ailleurs une partie audio haut de gamme baptisée « Quantum Wave ». Il s’agit d’un mélange de THX TruStudio PC et d'EAX advanced HD 5.0 Creative. Les audiophiles et autres joueurs apprécieront. Reste toutefois à connaitre le prix du joujou…

http://www.presence-pc.com/actualite/MS ... ang-36732/

Par augur, le 15/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[WiFi] Wi-Fi Direct : la fin du Bluetooth ?
XTBA

La Wi-Fi Alliance vient d’annoncer que les caractéristiques du Wi-Fi Direct, aussi appelé Wi-Fi peer-to-peer, sont presque terminées et que les périphériques compatibles devraient arriver d’ici la mi-2010.

Connexion point à point

C’est une technologie que beaucoup associent au Bluetooth, car elle permet à n’importe quel produit compatible d’établir une connexion point à point. Il n’y aura donc plus besoin de constituer un réseau WAN pour que les périphériques communiquent entre eux. On peut d’ailleurs se demander s’il ne s’agit pas de la mort des routeurs chez les particuliers. En effet, les produits Wi-Fi Direct pourront tous se connecter au modem, à l’imprimante ou à un ordinateur sans passer par lui.

La fin du Bluetooth ?

En tous les cas, cette technologie pourrait sérieusement remettre en question la pertinence du Bluetooth en offrant tous les avantages de cette technologie et une portée bien plus intéressante puisque le Wi-Fi Direct maintient les distances des normes a/b/g/n. La bande passante sera aussi plus importante et le réseau plus sûr puisqu’il sera possible d'utiliser le WPA2 par exemple.

Cette technologie peut être activée sur les périphériques déjà existants à l’aide d’une simple mise à jour. Reste maintenant à voir si les constructeurs la fourniront ou s’ils utiliseront le Wi-Fi Direct comme excuse pour vendre de nouveaux produits.

Par augur, le 15/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[SOFT] Warhammer 40K - Dawn Of War II - The last Stand
XTBA

Voici un Bonus gratuit inclut dans une maj !
Ce bonus apporte un nouveau style de jeux, le Survival en equipe de 3 :D








Source Clubic


Change Log
Citation :
New Content

The Last Stand

Added The Last Stand, a new arcade survival mode where teams of three fight waves of increasingly deadly enemies
Added new unique wargear, abilities and effects to the three heroes in The Last Stand
Added The Last Stand leaderboards
Hero progress is stored online and is associated with a player's gamertag

Multiplayer Maps

Added (2p) Quest's Heresy map
Added (4p) Hydris Chasm map

Multiplayer Balance Updates

General Balance updates

The cost of the tier 3 upgrade is now 300 requisition, 150 power up from 200/100
XP granted for Hormagaunts, Termagants, Sluggas, and Shootas has been brought in line with other tier 1 units
Flame resistant armor type has been lowered to 25% fire damage mitigation, down from 50%
Generator health has been increased to 600 from 500, a 20% increase
All walkers except the Wraithlord had their speed increased from 4 to 4.5 m/s
All personal teleport abilities now start on cooldown
Walker charge cooldowns reduced from 8 seconds to 5
Snipe damage now does 125% to heavy armor
Melee heroes have had their weapon skill increased to 70 from 60. This will increase their chance to special attack units and reduce their chance of being special attacked. Heroes include: Force Commander, Apothecary, Warboss, Hive Tyrant, Lictor Alpha, Warlock and Farseer.

Eldar Balance Updates

The Warlock's immolator blade damage over time is now set to piercing damage
Telegraph on the Warp Spider Exarch's mass teleport now displays ~3 seconds before arrival
The cast times on the Farseer's Doom, Fortune, and Guide spells have been removed
Squad plans on rangers removed to correct erratic behavior
The Eldar Avatar's Khaine's Wrath ability no longer damages nob squads that have activated the frenzy ability
Ranger kinetic shot radius increased from 4 meters to 5.
Ranger detection range increased from 30m to 40m
Warlock Immolate and D-Cannon singularity no longer harms invulnerable units
Aspect of Banshee health bonus increased from 20% to 30%
Aspect of Banshee cost increased from 75/20 to 100/20
Shuriken Cannon damage increased from 210 to 300
Brightlance crew hp increased to 825 from 660
Warp throw moved to tier 2
Warp throw cost reduced to 100/30

Ork Balance Updates

The Mekboys's electric armor now drains 6 energy/s, increased from 4/s
Waaagh Shout cost has increased to 20 from 15
Big stomp works on Spore Mines
The Looted Tank is now affected by the Entangle ability
The Kommando's Luv Da Dakka ability no longer takes them out of infiltrate when used
Mekboy now has to set up after using the 'Ave a Taste ability
The Mekboy can no longer teleport while using the Mega Rumblah ability
Moved Stikkbommas to T2, Stkikkbommas now deal suppression damage
Moved Lootas to T1, changed their damage to equal a Space Marine's Heavy Bolter
Loota health increased to 250 from 200
Increased suppression on Deffgun
Deff Dread rampage no longer has health requirement
Looted tank cost increased to 400/100 from 350/100
Nob Frenzy now renders Nobs immune to most types of knockback.
Stikkbomma stun grenade and stikkbomb range increased to 60 meters
Stikkbomma stun grenade cooldown increased from 30 seconds to 60 seconds
Stikkbomma stun grenades now explode on impact
Stikkbomma stun grenades now no longer require a Bomma kit upgrade
Stikkbomma stun grenades are now thrown in groups of 4
Stikkbomma stun grenade cost changed from 20 Waaagh to 10
Stikkbomma Bomma kit upgrade removed.
Stikkbomma stikkbomb damage type now deals 150% damage vs heavy armor, up from 125%
Stikkbomma squad cost changed to 360/20 from 280/30
Kommando hero shotgun ability changed from pie area-of-effect to circle area-of-effect
Slugga upgrade changed from 50/15 to 85/20, increases HP by 10%

Space Marine Balance Updates

Techmarine's powerful sweep no longer affects retreating units
Techmarine's powerful sweep damage increased from 40 to 60
Scout shotgun knock back ability now causes suppression
Scout shotgun cost changed to 75/15 from 40/20
Scout weapon skill increased from 50 to 100
Damage on the Techmarine's consecrated bolter has been increased to 60, up from 51
Damage on the Techmarine's master crafted bolter has been increased to 65, up from 60
The Venerable Dreadnought is now affected by the Entangle ability
Orbital Bombardment no longer effects units that are invulnerable
Assault Marine health increase on level increase reduced to 10% from 15%
Tactical Marine health increase on level increase reduced to 10% from 15%
Plasma gun damage reduced from 90 to 70
Plasma gun damage vs infantry reduced to .7 from 1
Plasma pistol damage reduced from 25 to 15
Missile launcher upgrade time increased from 15 seconds to 30 seconds
Apothecary Power Axe energy regeneration reduced from 20 to 15
Apothecary Master-Crafted bolter damage reduced from 75 to 65
Battlecry now grants knockback immunity in most cases

Tyranid Balance Updates

Hormagaunts have had their HP and damage decreased 10%
The Hormagaunt adrenal gland upgrade now grants +1 speed, down from +1.5
The Hormagaunt adrenal gland upgrade increased in cost to 75/20
The Hormagaunt weapon skill increased to 55
The Hormagaunt cost reduced to 270 requisition
Increased the HP of the Zoanthrope by 25%
Zoanthrope damage type changed to deal 150% damage to heavy armor
Zoanthrope accuracy increased to 100%
Zoanthrope damage decreased to 60 from 80
Zoanthrope shield absorption ratio changed to 0.3 from 0.2.
The cost of the Lictor Alpha's toxic cysts has increased to 120/25, up from 80/20
The Lictor Elite jump, Toxic Cysts moved to tier 2
Flesh hook cooldown increased from 40 to 70 seconds
Barbed Strangler radius has decreased to 6m from 7m
Termagants' devourer damage has increased from 7.65 to 8.8
Termagant Toxin Sac upgrade now increases damage by 45%, up from 35% and increases max health by 10%
Spore Mines are now affected by mines and burrow traps like ordinary units
Spore Mines no longer explode when killed by another unit
Spore Mines are now susceptible to melee attacks
Spore Mines health decreased from 150 to 120
Warrior Adrenal gland upgrade reduced from 200/20 to 100/20
Warrior Adrenal glands now increases their HP by 20%
The Ravener Corrosive devourer damage increased from 100 to 135
The Ravener Acid Splatter now affects fire resisting units
The Ravener Crippling Talon debuff effect increased to 35% from 25%
Tyranid synapse death now inflicts 14% damage to regular units and 10% to Carnifexes

Improvements

Optimized sound files to reduce the amount of RAM they consume
Added additional effects to 6p and 2p Calderis Refinery Maps
Enabled pathing prediction for walkers and improved the predicted interaction between tanks and walkers
Users are now able to select Ultra FX fidelity
General AI improvements involving better resource and economy handling
Added a readme.txt file for Traditonal Chinese to the root folder

Bug Fixes

Adrenal glands, aspect of banshee, warrior adrenal glands, crippling poison upgrade and battle equipment stat bonuses should no longer fall off when loading into a hold
Fixed tooltips for: Luv Da Dakka, Proximity Mines, Warriors, Heavy Flamer on FC Terminator, Carnifex Venom Cannon
Fixed a positioning bug in 4p Calderis Refinery where players were only able to place one generator at around a specific listening post
Fixed a bug where melee units would not respond if they were overlapping the melee circle of another melee entity
Fixed a bug preventing melee units from automatically attacking vehicles when in melee combat
Fixed a bug causing ranged units to be unresponsive when being attacked by enemy melee units
Fixed a crash caused by casting an ability after changing squads while the game is paused
Fixed a crash caused by HTTP request being in progress when HttpRequest object is destroyed
Fixed a bug involving units standing unresponsive while in melee
Fixed miscellaneous crashes involving squad combat states
Fixed a bug causing grenades to fall through craters
Fixed an issue where the user's Champion status might not contribute to their 'Hail the Champion' achievement
Fixed bug where units would rarely leap after teleporting units they were engaged in melee with
Players that drop during the loading screen no longer show up in the post-game summary screen
Added sound cue when a player drops from a match

Ork Bug Fixes

Fixed problems with Ork sync kill markers and non-looping sync death animations

Eldar Bug Fixes

Fixed a bug where the Banshee warshout ability disappeared if all Banshee units were killed except the squad's Exarch
Removed squad plans on rangers to correct erratic behavior
Fleet of Foot fires simultaneously between Eldar heroes and regular units when both are selected

Space Marine Bug Fixes

Fixed a bug where the Dreadnought's death animation was missing an explosion effect

Tyranid Bug Fixes

Fixed a sound effect issue with the Ravener's burrow ability
Fixed an animation bug involving the Zoanthrope's warpblast
Fixed a bug involving the unreliability of the Hive Tyrant's invulnerability
Fixed a bug where the Ravener hero's burrow ability would break if its energy was too low
Fixed a bug where the Zoanthrope's warpblast would fire regardless if the unit had line of sight of its target
Fixed missing sound for Screamer-Killer ability under some conditions

Par Biour, le 15/10/2009 | Laissez un commentaire (1)


[CARTE MERE] Overclocking de carte P55 chez 59 hardware
XTBA

Comparatif très interessant de d'overclocking des cartes haut de gamme en P55 chez les différents constructeurs.
Nous avons la chance en plus d'y trouver les différents régalges de tension ou autre pour arriver aux overclocking maximum ;)

http://www.59hardware.net/dossier/carte ... 819/0.html

Le test fini par un passage sous azote liquide par Mr Bob le magnifique ;)

Par Pousse Mousse, le 14/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[STOCKAGE] Trois disques durs Samsung en test chez Lesiloc.f
XTBA

  • Le F1 (HD642JJ)

  • le F2 EcoGreen (HD103SI)

  • F3 (HD103SJ, @7200 tours/minute et une mémoire tampon de 32 Mo


Le test prend en compte des benchmarks mais aussi des spectres sonores et autres prises micros à vous en faire décrocher les tympans.

http://www.lesiloc.fr/phpboost/articles ... truand.php

Par augur, le 08/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[GPU] Vidéos flash en H.264 accélérées sous Linux via Gnash
XTBA

Alors qu'Adobe annonçait il y a de cela quelques jours que l'accélération des vidéos H.264 seraient enfin de la partie avec la prochaine mouture 10.1 de Flash, Splitted-Desktop Systems, une jeune société française, vient de nous faire savoir qu'il en serait de même sous Linux via Gnash, une version Open Source de Flash.

C'est via VA-API que SDS propose cette fonctionnalité, qui a été développée sous licence GPL.

Les modèles supportés sont les GeForce disposant de PureVideo HD ainsi que du chipset Poulsbo (GMA 500) d'Intel.

Les Radeon HD disposant de l'UVD 2 et le G45 du géant de Santa Clara devraient aussi être supportés, mais les pilotes permettant d'exploiter cette fonctionnalité ne sont pas encore disponibles.

De quoi montrer la réactivité du libre sur de telles applications, trop souvent oubliées. On regrettera d'ailleurs qu'une telle fonctionnalité ne soit pas encore exploitée de manière si large au sein des lecteurs vidéo libres pour le moment.

Pour en savoir plus : http://www.pcinpact.com/actu/news/53435 ... -flash.htm

Par augur, le 08/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[PORTABLE] Un aperçu du portable à 2 écrans de Kohjinsha
XTBA

Impressionnant, ce prototype de portable équipé de 2 écrans LCD (10.1? chacun, résolutions allant de 1024×600 à 1366×768 pixels) présenté par Kohjinsha. A côté de ça, le proto est doté d’un processeur AMD Athlon MV-40 compatible DirectX 10, d’un disque dur SATA 2.5?, de 4Go de DDR2 et de Windows 7 Home Premium.

http://www.engadget.com/2009/10/06/vide ... -hands-on/


Par augur, le 07/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[HPC] OctoGPU nvidia TESLA server
XTBA

Présenté au GTC event, le CXT8000 est un monstre de calcul Tesla
Colfax International a condensé dans un rack 4U une puissance de feu impressionnante



Une carte mère spécialement désignée pour
avec 8* PCIe2 16X
8 GPU tesla et un rack 4U qui va bien pour contenir le tout

Un total donc de 1920SPs (8*240)
des xeons nehalem W5590
jusqu'à 144Go de DDR3
2* 2.5" sata
et pour alimenter la bestiolle
2*1200W
on ne parle pas de redondance mais bien d'une puissance de 2400W

:love:

premier prix 21k$



avec tout ca je me demande encore comment ca respire ....
tout est collé

source : http://www.hexus.net/content/item.php?item=20567 via http://www.hpcwire.com/

Par poulpito, le 07/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[Virtualisation] Fusion 3 : Windows aux airs de Mac OS X
XTBA

VMware va publier la troisième version de WMware Fusion le 27 octobre prochain et le moins que l’on puisse dire est que l’éditeur fait tout pour que l’environnement Windows ne dépayse pas les adaptes du système à la pomme.

Windows dans Mac

VMware Fusion 3 permet de virtualiser Windows sur Mac OS X afin de faire tourner des applications dédiées au système de Microsoft plus facilement. L’une des nouveautés de cette hyperviseur de type 2 est Unity, qui permet de naviguer à l’intérieur de l’environnement XP, Vista ou 7 en utilisant le dock d’OS X. De même, l’utilisation de la fonction Windows Search passe par une boîte qui ressemble à Spotlight. Bref, le but est d’intégrer Windows pour qu’il ne fasse qu'un avec le système d’exploitation à la pomme.

Plus de Windows

Cette nouvelle version a été pensée avec Snow Leopard en tête et gère nativement le 64 bits, mais il est aussi possible d’avoir un kernel hôte 64 bits, même si le Mac sur lequel repose l’hyperviseur est en 32 bits. VMware permet aussi l'activation d'Aero, Aero Peek et Flip 3D au sein de l’environnement virtuel. Auparavant, un Vista virtualisé ne pouvait pas gérer toutes ces fonctionnalités graphiques. Fusion 3 prend enfin en charge DirectX 9.0c et OpenGL 2.1. Les joueurs désirant profiter de DirectX 10 et plus devront donc avoir recours à Boot Camp pour l’installation du système de Microsoft.

Des premiers résultats positifs

Les premiers testeurs affirment que Fusion 3.0 semble plus rapide, plus réactif et demande moins de mémoire que son prédécesseur. Une machine virtuelle au repos n’utilise maintenant que 5 % du processeur. On note que la sortie de cette nouvelle mouture se fera cinq jours après celle de Windows 7. Ce n’est pas un hasard, WMware espèrant profiter de cette sortie pour dynamiser ses ventes et convaincre les consommateurs Mac de choisir son programme.

À noter aussi que Parallels 5 devrait sortir peu de temps après son concurrent.

Source : Computerworld

Par augur, le 07/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[Virtualisation] XenDesktop 4 : le VDI flexible
XTBA

Citrix vient d’annoncer XenDesktop 4 qui apporte la gestion des hyperviseurs de VMware et Microsoft pour un déploiement de bureaux virtuels en entreprise.

XenDesktop

XenDesktop gère des solutions VDI (un client léger qui profite d’un environnement virtualisé par le serveur) ou Desktop Streaming (l’environnement virtualisé est calculé par la machine hôte. On trouve généralement ce genre de configuration lorsque les ordinateurs sont disponibles sur un LAN dans les locaux d’une entreprise).

FlexCast et XenApp

Les deux grandes innovations sont FlexCast qui permet de livrer n’importe quel type de bureau virtualisé (VDI ou streaming) sur n’importe quelle machine et à n’importe quel utilisateur. On peut donc gérer les deux options simultanément à partir d'une même console et les livrer individuellement en fonction des besoins et configurations des ordinateurs clients. L’autre nouveauté est l’intégration de XenApp dans XenDesktop, qui permet de facilement prendre en charge les applications présentes sur la machine virtuelle, en passant par leurs mises à jour et leurs livraisons sur les systèmes hôtes.

Faciliter la vie des administrateurs

Contrairement à VMware et Microsoft qui offre des outils réservés à leurs hyperviseurs, XenDesktop 4 fonctionne avec Hyper-V et ESX. Le programme de Citrix tente donc d’être plus souple et plus efficace, ce qui explique les optimisations HDX qui améliorent la gestion de contenus multimédia et 3D pour les designers.

Disponible le 16 novembre prochain, il faudra payer une licence par utilisateur. Elle démarre à 75 $ (env. 50 €) pour Xen Desktop, la version Entreprise est à 225 $ (env. 150 €), contre 350 $ (env. 235 €) pour la Platinum.

Source : eWeek

http://www.presence-pc.com/actualite/Xe ... rix-36682/

Par augur, le 07/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[Virtualisation] Vmware player sait créer des VMs
XTBA

VMware player est une version gratuite du célèbre logiciel de virtualisation, qui permet de faire tourner un linux, un windows ou tout autre système en environnement clos sur votre machine de tous les jours. C’est sympa sauf que depuis 2005, VMware player ne permettait pas de créer ses propres machines virtuelles. C’était uniquement en lecture seule… Il fallait donc télécharger les images Vmware sur des sites plus ou moins louches et si on voulait créer vraiment la sienne, on devait pour cela soit cracker acheter la version complète, soit bidouiller un peu…



Mais depuis hier, VMware a publié son VMWare Player 3 en release candidate. Vous pouvez donc la tester et la grosse nouveauté, c’est que vous allez pouvoir créer vos propres machines virtuelles! W00t me direz vous… Mais ce n’est pas la seule nouveauté. Ce VMWare player intègre aussi le support d’OpenGL, d’Alsa (pour les Linux), le support de Windows 7…etc …etc et il y a même un petit assistant d’installation d’OS qui vous aidera si vous débutez avec ce soft.

Ça pèse 90 Mb, ça tourne sous Linux et Windows et c’est dispo la :
http://communities.vmware.com/community/beta/player

source : http://www.korben.info/vmware-player-pe ... elles.html

Par poulpito, le 07/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[CARTE MERE] Combat de cartes mères P55 au format µATX chez
XTBA

Anandtech vient de publier un dossier sur deux cartes mères P55 qui ont la particularité d'être au format µATX.

Elles ont aussi l'avantage d'être peu coûteuses, un argument de poids sur la nouvelle plateforme d'Intel et son socket LGA 1156

Sauront-elles être alléchantes, en terme de fonctions et de connectique, pour les utilisateurs à tendance geek, malgré cela ?

http://www.anandtech.com/mb/showdoc.aspx?i=3652

Par augur, le 07/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[GPU] Galaxy : une GeForce GTX260+ « single slot »
XTBA

Galaxy, célèbre constructeur de cartes graphiques, vient d’annoncer le lancement d’une GeForce GTX 260+ assez originale puisque équipée d’un système de refroidissement « single slot » là où les modèles concurrents utilisent un classique ventirad double slot (voire triple slot pour certains).

Chambre à vapeur

Entièrement en cuivre, le système de refroidissement mis au point par Galaxy est basé sur la technologie de la chambre à vapeur : la chaleur dégagée par le GPU n’est pas simplement transmise dans le métal du radiateur par conduction, elle est également déplacée par convection d’un fluide caloporteur. Celui-ci va être vaporisé par la chaleur dégagée par le GPU avant de repasser à l’état liquide à proximité des ailettes du radiateur, le trajet entre les deux se faisant par capillarité.


Le constructeur n’a hélas pas encore indique de prix ni de date de disponibilité. Reste également à savoir si le dissipateur thermique utilisé est réellement efficace…

http://www.presence-pc.com/actualite/Ga ... 260-36645/

Par augur, le 05/10/2009 | Laissez un commentaire (4)


[GPU] PhysX avec Radeon : un patch!
XTBA

Comme nous vous l’indiquions dans notre dossier consacré à la Radeon HD 5870, il était depuis peu impossible d’utiliser une GeForce pour l’accélération PhysX et une Radeon pour le rendu :

« Il est également impossible d’utiliser une GeForce pour cette accélération de PhysX et une Radeon pour le rendu. Cette possibilité existait il y a peu mais était impossible à utiliser sous Windows Vista compte tenu d’une limitation de l’OS qui n’accepte qu’un seul pilote graphique. Cela a changé avec Windows 7 et Nvidia s’est donc empressé de bloquer cette possibilité, probablement par peur de voir les utilisateurs actuels de GeForce conseillés de passer à une Radeon en conservant leur ancienne carte pour PhysX. »

[attachment=0]PhysXbyNvidia.gif[/attachment]

Aujourd’hui, un utilisateur de NGOHQ.com vient de publier un patch qui permet de réactiver cette fonctionnalité. Actuellement encore au stade de beta, il semble néanmoins parfaitement fonctionnel !

http://www.hardware.fr/news/10462/physx ... patch.html

Par augur, le 05/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[TEL] Flash 10.1 pour tous sauf l’iPhone !
XTBA

Open Screen Project vient d’annoncer que la nouvelle version complète de Flash, la 10.1, va être compatible avec une très grande majorité d’appareils (ordinateurs, MID, téléphones, smartphones,…) qui devraient se contenter jusque-là de Flash Lite ! “Les internautes bénéficieront par conséquent d’une expérience identique qu’ils soient sédentaires ou nomades, tandis que les développeurs n’auront plus qu’une seule application à concevoir.” Flash 10.1 a donc été énormément optimisé pour maintenant tirer parti de l’accélération matérielle offerte par l’architecture sur laquelle il est exécuté, par exemple Tegra et Ion chez Nvidia ou encore Snapdragon chez Qualcomm. Les premières betas publiques devraient être disponibles pour Google Android et Symbian (téléphones Nokia notamment) au début de l’année 2010. Suivront WebOS (téléphones Palm), Windows Mobile et les systèmes d’exploitations pour ordinateurs (Windows, Mac OS X et Linux) ainsi que Blacberry un peu plus tard. Pour l’iPhone il ne faut pas rêver, puisque Apple ne fait pas du tout partie de l’Open Screen Project initié par Adobe… :dance2:

http://www.journaldugeek.com/2009/10/05 ... f-liphone/

Par augur, le 05/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[HPC] Nvidia passe la seconde
XTBA

Nvidia vient de dévoiler lors du NVIDIA GPU Technology Conference à San Jose
sa nouvelle gamme HPC - GPU

Fermi



Quoique de neuf :

sur un GPU on passe de 240 à 512 SP
le rajout de cache L1 L2
Passage en GDDR5
Double Précision disponible

jusque la rien de spécial .... passage de l'ancienne gamme aux GTX295 en gros

LA grande nouveauté de nvidia
HPC c'est la présence de l'ECC indisponible jusqu'à maintenant
Corriger des erreurs de calcul = plus de sécurité = HPC

Je vous passe la partie compilation, thread et cie sur Fermi
Ce qui est clair c'est que Nvidia veut le gâteau entier
et il n'y a aucune trace d'ati pour le moment sur ce secteur

source : http://www.hpcwire.com/features/NVIDIA- ... 00147.html

Par poulpito, le 05/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[3d] Monkey island
XTBA

Je sais pas vous mais si il y a une saga de jeu que j'adore
c'est bien la série des monkey island :love:

des décors magnifiques, de l'humour .... pirate
une belle à sauver et Guybrush Threepwood



pour ceux qui ne se souviennent pas monley island c'était ca



de la bonne 2D du point&clic et des énigmes ... énigmatiques

alors quand une bande de pirate s'amuse à refaire quelques scènes en 3d
avec le moteur de crisis ca donne ca :



pourvus que lucas s'en inspire ce serait un magnifique cadeau [:fifille]

et vous monkey or not monkey ?

Source : http://www.korben.info/the-monkey-island-en-3d.html

Par poulpito, le 01/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[CARTE MERE] Cisco "Ventura" = 48-DIMM
XTBA

Cisco s'attaque à HP, IBM & DELL sur le marché des serveurs en proposant des carte mères pour blade.



=> http://www.semiaccurate.com/2009/09/26/ ... e-exposed/

Par augur, le 01/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


[GPU] 11 cartes graphiques comparées sous NFS Shift
XTBA

Revioo vient de publier un dossier sur les performances de 11 cartes graphiques avec le jeu Need for Speed : Shift.

L'occasion de voir ce que les GPU du moment ont dans le ventre avec le dernier titre de la série NFS.

"Même si Noël est encore dans trois mois, nous sommes en plein dans la période de lancement des jeux qui tenteront de se faufiler sous votre sapin le 25 décembre ou même avant pour les plus impatients.

Parmi les nouveaux titres, il y a bien sûr des jeux totalement inédits, mais bien souvent les éditeurs profitent du fameux black friday américain et de la période du foie gras chez nous pour mettre à jour leurs licences phares.

n 2009 nous aurons par exemple droit à Call Of Duty Modern Warfare 2, à Dirt 2, Assassin’s Creed II, ou encore à toutes les mises à jour de licences sportives avec notamment FIFA 10, PES 2010, NBA 2K10 et j’en passe.

Cette année, l’après rentrée signe aussi le retour de Need For Speed avec une toute nouvelle version baptisée Shift qui tire un trait, voir même deux, sur l’univers kéké tuning des précédents opus."

=> http://www.pcinpact.com/link.php?url=ht ... 255_0.html

==>> http://www.pcinpact.com/actu/news/53310 ... ft-gpu.htm

Par augur, le 01/10/2009 | Laissez un commentaire (0)


XTBlogA V0.3 - Design et Code par Poulpito - © XTBA 2008-2009
Toutes les images présentes sur ce site appartiennent à leurs propriétaires respectifs.